Analyzing player experience: Multi-modal evaluation of player experience in different gaming platforms


Tezin Türü: Doktora

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Galatasaray Üniversitesi, İletişim Fakültesi, Radyo Televizyon ve Sinema, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2018

Tezin Dili: İngilizce

Öğrenci: ÇAKIR AKER

Danışman: KEREM RIZVANOĞLU

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

Video oyunları günümüzde teknolojik ilerlemenin ön önemli göstergelerinden olarak kabul görmektedir. Alandaki artan rekabet sebebiyle yeni oyun platformlarının doğuşu da söz konusu olmuştur. Temelde bu farklı platformlar farklı deneyimler sunmaktadır. Çalışma, multimodal bir değerlendirme ile platformlar arasındaki oyuncu deneyimlerindeki farklılıkları tanımlamayı ve sunmayı amaçlamakta, araştırma alanını ve oyun endüstrisini daha da geliştirebilecek potansiyele sahip platform farklılıkları açısından oyuncu deneyimini inceleyen bir yöntem seti sunmaya odaklanmaktadır. Bunun için çalışmada, multimodal bir bakış açısıyla çeşitli değerlendirme yöntemlerinin kullanılması ve bu yöntemlerin etkililiğinin incelenmesi söz konusu olmuştur. Bu çalışmaların sonuçları, her bir yöntemin oyuncu deneyimi ve oynanabilirliği ile ilgili farklı bir yönünü ortaya koyduğunu göstermiştir. Sonuç olarak, önerilen yöntem setinin uygulanabilirliği, oyun geliştirme sürecinin aşamaları aracılığıyla incelenmiş, platform farklılıklarını analiz etmek için kapsayıcı bir model sunulmuştur.